Campus Virtuel
L’objectif était de préfigurer un campus virtuel sous la forme d’un environnement tridimensionnel immersif temps réel en ligne. Le but était de permettre aux usagers d’avoir des interactions proches de celles qu’ils auraient pu avoir s’ils avaient été sur les campus réels.
Ma tâche principale était de rendre possible des interactions visuelles et textuelles entre les utilisateurs et de proposer des services (par exemple des tutorats) aux étudiants. Le projet fait parti du programme Immex.
L'application a été développée sur Unity en C# et les modélisations 3D sur Blender.
Ce projet a été réalisé durant mon stage de fin d'étude de Master à l'université de La Réunion.
Ma tâche principale était de rendre possible des interactions visuelles et textuelles entre les utilisateurs et de proposer des services (par exemple des tutorats) aux étudiants. Le projet fait parti du programme Immex.
L'application a été développée sur Unity en C# et les modélisations 3D sur Blender.
Ce projet a été réalisé durant mon stage de fin d'étude de Master à l'université de La Réunion.